潛龍諜影崛起再復仇 | 就是愛看書
《潛龍諜影崛起再復仇》(日语:メタルギアライジングリベンジェンス,英语:MetalGearRising:Revengeance,中国大陆译作“合金装备崛起复仇”,香港和台湾译作“潛龍 ...
此條目頁的主題是「潛龍諜影系列」的其中一款作品。關於整個遊戲系列,請見「潛龍諜影系列」。《潛龍諜影崛起 再復仇》(日語:メタルギア ライジング リベンジェンス,英語:Metal Gear Rising: Revengeance,中國大陸譯作「合金裝備崛起 復仇」)是一部《潛龍諜影》系列的外傳性質作品,它是一款由小島製作和白金工作室共同開發的高速斬擊動作遊戲[5]。其中由小島製作室負責劇情和設定部份,白金負責系統部份。開發初期由小島製作主導,遊戲名稱原定為「潛龍諜影 崛起」(Metal Gear Solid: Rising),在開發團隊換手為白金工作室、小島製作室轉為共同工作後,更名為「潛龍諜影崛起 再復仇」(Metal Gear Rising: Revengeance)[6]。
本作原以《潛龍諜影 崛起》之名於2010年對外發表,並預定由小島工作室開發。開發初衷是玩家可以砍切遊戲中的任何物件。但在劇本、美術資源和動態擷取作業均已基本完成的情況下,由於遊戲系統的緩慢開發進度,項目遭到差點被暫停的命運,後小島秀夫為延續項目生命尋覓了多家工作室來繼續開發,最後敲定白金工作室,雙方洽談後決定開始共同開發的工作,並改名為《潛龍諜影崛起 再復仇》,劇情也由原本的《潛龍諜影2》與《潛龍諜影4》之間,改為《潛龍諜影4》之後。白金工作室在遊戲中加入了大量新元素。[7][8]
2012年9月12日發表聲明,日本所發售的版本將由PlayStation 3平台獨占,不發售Xbox 360版本(但兩平台版本均推出的歐美版,則是都收錄日語字幕)。[9]在2012年10月25日發售的Z.O.E高解析度版遊戲中PlayStation 3版本附有體驗版遊戲。 [10]
2013年5月17日發表將移植至Microsoft Windows[11],並於2014年1月9日發售。
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