【從工程師到總經理的4堂課之三:巴哈姆特電玩資訊站創辦人 ... | 就是愛看書
2019年9月17日—狂愛遊戲又不滿現況,催生巴哈姆特前身的BBS·仲裁網路吵架,讓他變成「人類行為」工程師·創業攻略兩大心法,一是立訂目標,·1以初衷當作目標·2建立 ...
「創站那一天的日記」是全臺最大電玩資訊平臺創辦人陳建弘Sega心中最重要的終極法寶。
每當公司經營面臨困難、抉擇和迷惘時,他就會重讀一次,23年前巴哈姆特BBS創站那一天,在日記中一字一句的忐忑點滴,提醒自己莫忘初衷,「這件事很重要,這正是讓這家成立20多年,經歷無數風風雨雨的老牌電玩資訊網路公司,直到現在,還能繼續成長與茁壯的關鍵。」Sega對著上千名工程師、技術人坦言自己最大的秘密。
23年前暑假,在一所大學資工系實驗室,有一群研究生正埋頭寫程式趕論文,但是誰也料想不到,一名年僅不過20出頭的資工研二生,因為好玩而架設的電玩主題BBS站,就藏在實驗桌座位下面一臺伺服器裡,竟催生出了全臺最大規模電玩社群網站「巴哈姆特」。
目前擁有逾250 萬會員的巴哈姆特,現在每天網站平均有超過百萬人次的不重複使用者造訪(含PC、行動裝置與App),光是單日累積就超過 2千萬瀏覽頁次。更是全臺最大的電玩遊戲與動漫討論區,截至2016年,光是用於討論遊戲、動漫的哈啦區,就已累積1,500萬篇文章,現在巴哈姆特的哈啦區,提供多達2萬7千個哈啦板,讓玩家們在板上討論各式各樣電玩文章、分享情報、攻略,以及追蹤最新動漫情報。
從小熱愛電玩也對學習程式語言抱持興趣
但有誰想到,這樣一個全臺最大規模電玩資訊網站,最初竟是誕生於一間大學資工實驗室。「很多玩家認識巴哈姆特,都以為創辦者是中華大學學生,但其實是中央資工學生創立的。」在今年8月底舉行的Modern Web 2019大會上,講到23年前創辦巴哈姆特的這段經歷時,陳建弘侃侃而談。
熟識陳建弘的友人都叫他Sega,本身也是一名骨灰級玩家的陳建弘,從小就對於電動遊戲十分熱衷。國中時期,第一次接觸到紅白機(任天堂推出的一款卡帶式遊戲機),就讓他深深著迷,幾乎整個國二、國三都在電玩遊戲世界裡度過。
也就是這個時期,陳建弘開始學習電腦接觸到BASIC程式語言,儘管,當時還在電腦發展的早期階段,但他對於寫程式很早就產生濃厚興趣,甚至還將所學與遊戲結合,靠著自學寫出一個簡易...
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