從「壬辰之戰」到「台北大空襲」 張少濂憑藉桌遊補修歷史課 | 就是愛看書
![從「壬辰之戰」到「台北大空襲」 張少濂憑藉桌遊補修歷史課](https://i.imgur.com/y8QtHep.jpg)
2021年10月9日—台灣桌遊靠募資平台快速竄紅,迷走工作坊創辦人張少濂總能看見人們需求、精準出手,讓玩家透過桌遊聆聽歷史故事……
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他是一位金牌業務,工作順風順水,心情得意,不料低谷卻還是準時向生命報到,因緣際會間,他重新找到自己的快樂源泉,更為此立下目標,要讓人們享受到同樣的歡欣愉悅,進而販售人類最真實的渴望……。
嗯?故事情節聽起來和日本劇集「AV帝王」有些雷同,不過純屬巧合。這是迷走工作坊創辦人張少濂真實的人生片段。他大學修讀財經法律系,畢業後去保險業跑業務,年紀輕輕即當上主管,位居高位卻讓他變得易怒火爆,仕途順遂的背後,一點都不開心。
直到湊巧踏入桌遊世界,張少濂才像找到人生新方向。他馬上揮別主管職務,和朋友合夥開桌遊店,將「開心」視為自己的最新產品。沒多久又投入幕後領域,親自製作歷史桌遊「壬辰之戰」;創辦迷走工作坊;憑藉太陽花學運募資操盤手經驗,推出「台北大空襲」、「高雄大空襲」及「火球島」3款桌遊,都曾創下募資平台募資金額的新高紀錄。
細究張少濂的里程碑,發現他每一步如玩跳棋,節奏連綿緊湊、衝刺到底。但今年迷走工作坊卻只計畫推出2款遊戲,與過往急匆匆的步調大相逕庭。張少濂露出略微苦澀的笑容,說桌遊開發進度的確放緩了,但團隊也正全心投入招牌作品「台北大空襲」改編為電玩的新計畫。
美軍空襲史料 化身台灣桌遊「台北大空襲」是迷走工作坊在2017年推出的第一款桌遊,玩家在遊戲中,將扮演戰爭下逃難的一家人,努力在輪番轟炸下,和其他家庭成員逃到最後一刻,只要全員活著就是勝利。
桌遊故事背景來自1945年5月31日由美國攻擊而發生的台北大空襲,上百架轟炸機發射彈雨,造成上萬人流離失所,台北城燃燒數日,天空都被染成紅色,現在我們所見的總統府、龍山寺,都是轟炸範圍,儘管這段歷史就在人們身邊不遠,然卻一直鮮為人知。
張少濂第一次聽聞美軍於二戰期間空襲台灣的故事,多是來自於阿公,「他跟李登輝同一年出生,從小他就一直跟我講他在基隆怎麼樣躲空襲的故事,整個家族沒人有興趣,只有我很有興趣聽他說,還會主動問他更多細節。」
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